domingo, 14 de diciembre de 2014

Shan Hu en las venas...

Hace tiempo, por causas que no vienen al caso, y por terceras personas que intentaron destruir todo aquello en lo que creía y quería, con la intención de tapar la salida que la vida me estaba brindando para salir del pozo en el que me encontraba, prometí a alguien que estaba en el otro bando y a quien quería muchísimo que si no era con ella no seguiría con el proyecto de Shan Hu.

Esta promesa no tenía connotaciones sentimentales más allá de una fuerte amistad, y de que esta persona me había prometido ayudarme con ciertos aspectos de edición en los que yo era ignorante, pero después de haber estado un año en el proyecto no se había avanzado absolutamente nada. He de agradecerle no obstante los trabajos que hizo para la versión anterior y eso quedará para siempre en mi memoria, así como lo buenos momentos vividos juntos, pero la situación sujeta a terceros se derrumbó, le hice la promesa y perdimos el contacto. Y desde aquí le deseo de todo corazón que todo le vaya todo lo bien que pueda irle, ya que no le guardo ningún tipo de rencor.

La cuestión es que la promesa ha tenido sus consecuencias, como el abandono del blog del juego, y todo este tiempo mirando las ideas y proyectos en mi mente, en cuadernos, apuntes... abandonados, ni tan siquiera veía películas del género... mis palabras han pesado como una losa y he aguantado el peso.

Pero Shan Hu es para mi como un hijo, y un padre no puede abandonar a su hijo demasiado tiempo, sobre todo cuando muchas personas me pedían más, y bien saben las fortunas que he intentado cumplir mi palabra y lo he hecho durante años, pero desde hace algún tiempo, mi sangre se acelera cuando pienso en escribir, en recorrer los senderos de las Tierras Imperecederas, mi cerebro es como una tormenta de ideas que desea mostrar ese mundo, Shan Hu me esta pidiendo volver a él, de hecho me siento como uno de sus personajes (Quien pertenece a Shan Hu, nunca deja de hacerlo), como el guardián de la Reina Serpiente, que después de haberse retirado y haber colgado su espada para siempre, se ve obligado a regresar a la acción por algo mayor que él mismo.

Llevo días encontrando anuncios de artes marciales, libros que hablan del folclore oriental, y mi cuerpo me esta pidiendo volver a entrenar, ahora que dentro de un mes mi economía se estabilizará.

Es por esta razón que después de mantener mi promesa por un luto sobre una amistad perdida, creo necesario y pertinente seguir el camino, y seguir construyendo el que es mi mayor proyecto.

Os escribo esto cuando hoy tras dos noches casi sin dormir haré las primeras pruebas de impresión de las plantillas del manual de la segunda edición, una segunda edición; libre, sin ataduras y que sera el paso de la infancia a la adolescencia de un juego que si bien poco conocido, es muy querido por muchos de los que lo conocen.

No quiero extenderme más, queda mucho camino por delante y solo estoy dando los primeros pasos. Si queréis venir conmigo en este viaje, solo tenéis que hacerlo...

sábado, 22 de noviembre de 2014

Jugando a las Mansiones de la Locura

Ayer pasé la tarde en compañía de algunos miembros de mi grupo de juego y decidimos jugar a Las Mansiones de la Locura, y como de costumbre la experiencia fue muy fructífera, aunque no deja de ser un juego de mesa lo pasamos genial. El escenario estaba muy muy bien y nos los pasamos genial, haciendo que la tarde pasará divertida y amena.
Como ya he dicho muchas veces, no me gustan especialmente lo juegos de mesa, por ello cuando se dice, "vamos a quedar para jugar a juegos de mesa" suelo no aparecer, pero he de admitir que si me dicen a que voy a jugar específicamente y me interesa pues si voy.

miércoles, 12 de noviembre de 2014

Algunos cambios

Hola a todos!!! ante todo pedir disculpas por mi silencio todo este tiempo, pero he estado como Indiana Jones en busca del trabajo perdido, y en eso sigo, pero bueno he decidido relajarme un poco con ese tema.
A pesar de todo, no dispongo del tiempo que me gustaría para mantener tanta actividad freak, de modo que he decidido relajar un poco y dirigir tan solo dos campañas con mi grupo.
Una de ellas sigue siendo La guerra entre Parientes, que cada día me gusta más y la otra va a ser Más Allá de la Montañas de la Locura, para la cual he creado una web que podéis ver y visitar, comentar...
Aunque he decidido no ir poniendo resumenes de todas las partidas que juego en este blog, si comentaré algunas, e iré haciendo pequeñas reseñas en mi pequeña biblioteca, para ir mostrando esos pequeños tesoros.
De ese modo el blog seguirá abierto pero me ocupará menos tiempo y podre dedicarme a la actividad principal del mayor club social de este país, "Los parados en busqueda de trabajo".

lunes, 4 de agosto de 2014

JLA 2014

Un año más he ido a esta maravillosas jornadas, donde muchos se quejan de que son un poco light en lo que a rol se refieren, pero creo que este año se ha subsanado esa parte, y mira que yo soy de los directores clásicos de estas jornadas, dirigiendo al menos una partida por día. Y este año no podía ser menos, ya que he dirigido tres partidas:
  • Asalto al tren del dinero: Una partida de Sin Piedad, en la cual los personajes deben de planear un asalto a un tren fletado por unos ganaderos que vuelven a su ciudad natal con la recaudación de la venta de las ferias del ganado, protegidos por cuatro marshalls... en ella los jugadores tardaron bastante en determinar un plan y no pudo terminarse... una lastima.
  • La reina de las mariposas: Partida de Shan Hu, donde los jugadores se enfrentaron a un dilema moral sin saber a quien defender... la frase de la partida fue... "gracias por matarme tio, me sentía sucio después de partirle el cuello a una niña de cuatro años..."
  • Mercenarios de la muerte: De nuevo para Sin Piedad, en la cual los jugadores son los protagonistas de la precuela de El bueno el Feo y el Malo.
De hecho me gustaría darle las gracias a todos los jugadores que he tenido en estas jornadas, han sido todos excepcionales, todos se lo han currado, me han hecho pasarlo genial y espero que el sentimiento sea recíproco.
Por otro lado el ambiente en las jornadas como siempre genial, con grandes amigos, encontrándome con gente que veo solo de año en año y gente a quien quiero un montón... (esto va dedicado a mi Lolo y Cia que me llevaron de tapeo el primer día, a la chica con la sonrisa más bonita de las jornadas, ya sabes Bea, a mi gran bebedor de Tanquereit Guille, al Niño, Gines, Ainur, Javi,  Gato... en fin para que andarnos con rodeos a todos...) 
Lo bueno que tienen estas jornadas no es solo la inmensa cantidad de juegos de mesa para ir solicitando y jugar, las actividades o el buen rollo entre la gente, lo mejor es sin duda que son un retiro, ya que compras en un centro comercial cercano un día y te refugias allí como si fuera aquello el centro penitenciario de Walking Dead, sin salir y sin saber nada de nada, el móvil en el apartamento y solo existe el estar allí, una autentica pasada.

sábado, 26 de julio de 2014

Salambinas 2014

A principios de mes fui a las jornadas Salambinas, la verdad es que me lo pase muy bien, aunque claro hay que tener en cuenta que estas jornadas son un tanto especiales, unas jornadas mochileras, con mucha gente y donde puedes jugar, dirigir e ir a la playa.
La verdad es que fue un fin de semana genial, donde me encontré con todos mis amigos de Granada, adquirí el Forlorm Hope y el Chromebook 1 para Cyberpunk en la tienda de Sendel en Tesoros de la Marca.
Allí conocí a los creadores de Espada Negra un juego bastante interesante, y dirigí tanto a Shan Hu como a Sin Piedad, dos aventuras que quedaron maravillosamente (Llega el Dragón y Mercenarios de la Muerte).
Una cosa que me pareció muy interesante es que además de haber juegos de mesa hubo mucho, pero mucho rol, todo el tiempo había partidas, lo cual es algo extraño en jornadas actualmente.
Probé Espada Negra que me gusto muchísimo, como ya os dije en la entrada del juego.
Estuve hablando con los orgnaizadores de las JLA donde iré el próximo fin de semana y donde volveré a dirigir.
Lo chulo de estas jornadas es precisamente el sitio, se hacen en un colegio, y el sitio de dormir es un pabellón polideportivo, que puede parecer algo chungo pero en realidad se pasa muy bien, el único problema es la falta de enchufes y que no se puede acceder cuando se quiera al recinto de dormir, donde tienes tu material y las duchas pero por lo demás es genial, con muchas actividades, unos organizadores superatentos y amables... y que te hacen sentir como en casa. Y eso que yo me puse malo y estuve el segundo día un poco chof.
Otra cosa maravillosa es que puedes ir a la playa para pasar el rato, y para comprar tienes un Mercadona al lado.
Para mi han sido unas buenas jornadas, de un tinte un tanto diferente a lo que estoy acostumbrado y con muchas cosas positivas, de modo que os recomiendo ir el año que viene y que no os las perdáis.

domingo, 20 de julio de 2014

Espada Negra (El juego de Cartas)

Como sabéis, estuve en las jornadas Salambinas (no os preocupéis, pronto pondré la entrada), y en ellas conocí a uno de los autores de Espada Negra, un juego de rol y de cartas de origen español.
Desgraciadamente no pude probar el juego de rol, pero si el de cartas, y la verdad es que acabé muy gratamente sorprendido, por su rapidez, sencillez y por las posibilidades que ofrece.
El juego básicamente consiste en una serie de subastas de cartas donde los jugadores deben de conseguir dinero para las siguientes rondas y seguir apostando y fuerzas militares para luchar por las cartas y de ese modo ir acumulando los puntos de victoria que estas tienen, ganando quien más puntos de victoria tenga al final del juego.

Esto que en principio parece muy sencillo, aumenta de complejidad cuando introducimos el factor de las condiciones iniciales de partida, que suelen ser sucesos para esa partida que cambian o destruyen totalmente la idea de juego que puedes tener al sentarte, haciendo que cada juego sea totalmente distinto.
Como seguramente conozcáis no soy muy amigo de los juegos de mesa, y tienen que ser muy buenos para que me gusten, como las Mansiones de la Locura, pero este juego es muy rápido, de hecho ya hemos jugado alguna partida mientras esperábamos a algún jugador para sesión de rol pertinente, lo que lo hace un juego para esos momentos de tedio o de no saber que hacer.
El precio es otro de sus atractivos, ya que en Tesoros de la Marca, se puede encontrar por tan solo 7,20€ siendo creo que uno de los juegos de cartas más baratos del mercado.
El numero de jugadores puede ser desde 2 (aunque en este caso puede resultar un tanto aburrido, debido a que dos jugadores apuestan de forma mucho menos interesante que varios) hasta 7 u 8 con un solo mazo... vamos que es otro punto a favor...
Otra de las cosas que me han encantado de este juego es la curva de aprendizaje, que es rapidísima, ya que tras jugar un par de partidas y conocer las cartas ya puedes enfrentarte a cualquier jugador más experto...
Y como colofón final, es que dentro la web oficial, ellos mismos han colgado el juego para bajarlo, pero no os pongo el enlace para que entréis y lo busquéis, lo mismo os interesa el juego de rol, las novelas... vamos para que curioseéis, que entre autores hay que ayudarse jejejeje, pero por el precio que tiene se compra sin ningún problema.
A nosotros como asociación nos regalaron uno (es que son unos tios majísimos), pero decidimos comprar otro a Sendel para ayudarlos con el proyecto y que sigan adelante con la iniciativa y de hecho junto a Sigma Draconis en las JLA se realizará un torneo del juego, así de gratis  ;)



martes, 15 de julio de 2014

Exo Aplicación


Hoy os pongo aquí el enlace a una aplicación que he hecho para EXO, para utilizarla es necesario el modulo EXOPEDIA ya que de hay se toman los datos...
La aplicación se divide en varias partes:
  • La primera nos calcula según un calculo trigonométrico la distancia real entre dos puntos de la galaxia, junto con el tiempo de viaje y el número de saltos que realiza la nave para llegar
  • En la segunda podemos escoger el tipo de ruta y poner el número de saltos que se realizarán, dándonos como resultado las incidencias del viaje en caso de que las haya...
  • En el menú de navegación podemos observar que hay una descripción de la gran mayoría de estas incidencias
  • Hay un mapa de la galaxia para poder utilizarlo en las partidas
  • Un sistema que hace los cálculos económicos, tanto en compra como en venta de los productos del sistema, para ello es muy fácil, tan solo hace falta introducir los códigos que proporcione EXOPEDIA.
Espero que os sea muy útil y que pueda serviros en vuestra expedición del universo EXO.

Para acceder, pinchar aquí.

lunes, 7 de julio de 2014

Partidas para las jornadas de Salobreña

Ya me ha llegado el correo de confirmación de las actividades para las jornadas de Salobreña, voy a llevar dos clásicos de mis juegos:
Llega el Dragón, de Shan Hu, una aventura que siempre que la he dirijido en jornadas (más de 10 veces ya) ha tenido un final diferente, a ver como se da esta vez... en ella un chico de pueblo llega a la gran ciudad de Tai Chan Ni para ayudar a su primo en su restaurante callejero. A las pocas horas de llegar, una banda de las triadas provoca una pelea en el restaurante, descubriéndose así que cada uno de los personajes involucrados en la partida tienen sus propios deseos de luchar contra esta banda.
Un aventura basada en las típicas películas de artes marciales como Enter de dragón o Duro de matar en un homenaje al 70 aniversario del nacimiento de Bruce Lee...

Mercenarios de la Muerte, de Sin Piedad, un grupo de soldados confederados asaltan un fortín de la unión para llevarse el oro antes de que termine la guerra, pero algo no sale como esperan, llevándolos en búsqueda de una fortuna por la zona de guerra y la frontera... Un homenaje al spaguetti western y a Sergio Leone...

Primera toma de contacto con Runequest 6


Hace ya muchos muchos años jugué por primera vez a RuneQuest, un juego que se me antojo bueno, aunque no lo exploté en demasía. Desde entonces he conocido a gente que lo jugaba y lo juega, he leído algunos de sus manuales, he incluso he de decir que muchas reglas de Shan Hu son muy similares más por casualidad que por causalidad... supongo que es la evolución natural del Chaousium. Pero ahora que la asociación Yamato esta participando muy activamente en la producción de la sexta edición he vuelto a jugarlo.
En general me ha gustado bastante, le han limpiado muchas cosas, he visto un combate bastante completo e incluso me ha dado ideas para una campaña en plan romanos, pues este juego siempre lo he considerado más mítico que fantástico, no se por que pero esa es la verdad... aunque Glorantha es una caña de manual y de mundo, me parece más interesante explorar con este juego otros rincones del rol, como puede ser la antigua Roma, Grecia, el imperio persa, el origen de la humanidad... y en ese aspecto lo pongo por delante de mi querido Rolemaster.
Aunque esta entrada es mas bien para dar mi impresión  no un detalle pormenorizado del juego, puedo decir que tiene una forma interesante de hacer la ficha, que el sistema de combate y el de magia me parece, por lo que he visto, bastante bien sujeto, y que parece un reglamento muy limpio y claro, sobre todo con los efectos de los ataques.
A ver ahora como se va dando el jugarlo, y a ver si me convence lo suficiente como para dirigir algo en el mediterráneo que siempre me ha gustado muchísimo.

viernes, 4 de julio de 2014

El regreso de Polonia y planes de Verano

Ya estoy en España, mi querido país, aunque en realidad me hubiera gustado haber disfrutado de un erasmus mejor, pero la vida es así y aunque he visto lugares fascinantes, he sido más Frank de Jungla que un erasmus típico. Pero ya estoy aquí, de hecho llevo ya una semana en nuestras tierras españolas, y he jugado desde que llegado a 7ºMar, una aventura de piratas muy chula donde llevo a un mercenario lunar un poco loco, a Cyberpunk con un arreglador usando las reglas del Wild Side que esta volviendo locos a los jugadores policías, pero que me encanta... y he seguido con las Mascaras, donde casi muero a causa de un Ser de Niebla...
También sigo trabajando en mi sistema de navegación para EXO (ISABEL 1.0), que estará listo en una semana...
Pero el trabajo se me acumula, pues quiero hacer mi portfolio informático (empezaré hoy), hacer el mapa de Shan Hu, revisar el texto final de Sin Piedad (Para el viernes), e intentar llevar una sorpresita a mi buen amigo Lolo a las jornadas de Salobreña, a las cuales acudiré con alguna partida, posiblemente una de Shan Hu y otra de Sin Piedad, que hay que hacer propaganda jejejejeje
La cuestión es que también sigo trabajando en el entorno de campaña de Cthulhu en la WWII, basado en la zona donde estuve viviendo... y ahora también en una campaña de Cyberpunk de la cual, aunque no este escrita, si que tiene su trabajo...
También he encontrado, pues lo tenía en el otro ordenador, el pdf de RyC, en su nueva versión y estoy esperando tener tiempo libre para echarle un ojo y comentároslo.
Bueno, como podéis ver he vuelto con muchas ganas de hacer cosas y espero poder ir haciéndolas a lo largo del verano que puede que llene de novedades... y de viajes, ya que este año he escogido dos jornadas para ir: Salobreña donde ver a mi buen amigo Sendel, y pasar un buen rato con él, aparte de disfrutar de un evento que cada año suena con más fuerza y las JLA, un clásico para mí, donde me encuentro con amigos de hace años, disfruto de las tierras de granada, buen rol y unos días de descanso....

sábado, 28 de junio de 2014

Comprando dados en Polonia

Comprando dados en Poznan
Como algunos saben, he pasado tres meses en Polonia, bueno más bien en los bosques de Polonia, pero aun así de vez en cuando podía ahorrar algo de dinero e irme de viaje a sus ciudades.
En este periodo de tiempo me he perdido algunos acontecimientos importantes como, las elecciones europeas, la feria de Córdoba (la de Sevilla también, pero esa no me importa mucho), la Semana Santa (que vale no veo los pasos pero aprovecho para jugar al rol...), la coronación del rey (bueno soy republicano), el ascenso de mi equipo a primera... en fin una serie de cosas que me han fastidiado, también es cierto por otro lado que he visto un monton de cosas como varias ciudades maravillosas, y los campos de concentración de Auschwitz y Birkenau. Si queréis leer mis aventuras y desventuras en estas tierras en general aquí os dejo el link a mi blog de viajes.
Pero en estos viajes me he dedicado tanto en Poznania, como en Breslavia o en Cracovia (los nombres en español) en buscar tiendas frikis donde poder comprar dados, es una costumbre y un regalo para los amigos y para mi novia, pero la realidad es que algo que cualquier ciudad española es relativamente sencillo, aquí es toda una odisea, caminando por barrios que ya no son para nada turísticos, donde la gente deja de hablar inglés y donde a veces ya ni sale en los mapas la dirección.
La cuestión es que finalmente logré comprar dados en las tres ciudades, de hecho en Poznania estaban muy muy caros, en Breslavia solo quedaba uno, el dado único, el que yo me llevé, y en Cracovia si encontré un paraíso donde los precios estaban bastante aceptables y el único lugar donde encontré una tienda con rol... el resto eran tiendas de Beta Workshop.
En Cracovia buscando una tienda llegamos a un portal donde había un cartel, en el portero estaba puesto el nombre de la tienda y al llamar nos abrieron a un portal con una entrada de coches y dos escaleras, en la entrada de coches estaba escrito el nombre de la tienda, abrimos y dimos a un patio donde al fondo había un local bastante chulo, pero solo de Warhammer, aun así allí fue donde nos dieron la dirección de Dragonus, donde me gasté un dinero importante en dados para todos... aquí os dejo la entrada de tan peculiar tienda.
La anécdota en Dragonus fue que cuando la dependienta nos sacó los dados y decidí regalarle a mis compañeros de mesa 1d4 a cada uno tirando la casa por la ventana empecé a decir...
"Carandell, Jose, Saúl, Esperanza..."
Y la mujer con toda su buena fe me dijo:
"¿De donde sois? que se contar en italiano y eso no es italiano..."
Nos reímos mucho y le dijimos que somos españoles, pero que eso no era contar, que era una enumeración de las personas a quienes le iba a regalar los dados...
Ahora ya estoy en España y voy a jugar bastante y a ir a un par de jornadas este veranito, así que el blog volverá a estar en marcha... 


jueves, 12 de junio de 2014

Cancion de Earendill (Pepe Mediavilla)

Disfrutando de forma infinita con este poema del Maestro Tolkien, bajo la voz de Pepe Media Villa (la voz de doblaje de Gandalf)... una vez más con la piel de gallina y valorando el trabajo de los Actores de Doblaje!!!

El poema de Beren (Pepe Mediavilla)

Hoy me he levantado y lo primero que he encontrado en la red mientras miraba los correos y demás ha sido esto... ojala todos los días me levantara así...

domingo, 8 de junio de 2014

Ip Man the final fight

Hace mucho que no escribo ni veo nada de artes marciales, ¿la razón? pues desde que abandone mi blog de Shan Hu, por motivos personales y me cree este más generalista, estuve manteniendo una especie de pseudo palabra a quienes no se lo merecen, pero llevo tiempo queriendo retomar ese proyecto, ya desde este blog, pero no veía el momento ni la forma, aunque al ver esta nueva entrega de gran maestro de Wing Chung, me he decidido a dar el paso... de modo que os dejo el análisis!!!
Esta muy de moda ahora hacer películas de Ip Man, desde la saga de Ip Man de Donnie Yen, la de Ip Man la leyenda, The Grand master, una serie de televisión... es como el fenómeno de los 80 de Weng Fei Hung (otro gran maestro). Pero en Ip Man the final fight, podemos ver un aspecto más humano, menos cinematográfico, más cercano y a la vez muy equilibrado del personaje.
Muchos aficionados del cine de artes marciales dirán que no es tan buena, pero yo discreparía de ellos, ya que el personaje del maestro lucha solo en los momentos justos, haciendo lo justo y necesario, como un hombre que ha llegado a su culmén.

-OJO CONTIENE SPOILER, SI NO QUIERES SABER LA HISTORIA NO SIGAS LEYENDO-

La llamada en Polonia

Aun no tengo nombre para este entorno de campaña que estoy desarrollando para La llamada de Chtulhu, pero si estoy recogiendo material por estas tierras, desde historias a fotografías, visitas a museos...
Documentación de un SS real a la venta en un mercadillo en la calle

Es bastante curioso que aquí a partir 10 euros puedas hacerte con algo de material de la segunda guerra mundial, todo ello real, los puestos en las calles te venden armas, cargadores, balas, identificaciones y cualquier cosa que puedas imaginar sobre el ejercito alemán, aunque he de reconocer que a mi me ha dado mucho respeto el hacerme con algo así.
La historia del escenario esta basada en las siguientes historias que he ido recogiendo a lo largo de mi estancia en la comarca:

  • La construcción de innumerables túneles, tanto los polacos de la resistencia, como los alemanes y muchos que ya existían de tiempo atrás.
  • La desaparición de un convoy alemán al entrar en uno de estos túneles.
  • La creación de un salón subterráneo bajo un castillo y que aun hoy sigue sin explorarse, por que se supone que esta listo para explotar en cuanto alguien entre.
  • La aparición de búnkeres y edificaciones ocultas en la espesura que no estaban registradas en ninguna parte y que eran autenticas fortalezas donde se encontraron extrañas aleaciones de metal con propiedades magnéticas extrañas
  • La creencia de que en esta zona los Nazis estaban desarrollando su programa "OVNI".

viernes, 6 de junio de 2014

Achtung! Cthulhu

Anoche comencé a escribir un entorno de campaña para Cthulhu basado en la segunda guerra mundial, en los bosques de la Baja Silesia, lugar donde me encuentro y estoy recopilando bastantes ayudas y documentación, de modo que como no me puse a ver si a alguien más se le había ocurrido la idea, aunque era obvio, la cuestión es que me empecé a encontrar con algunas migas por internet, una serie de dibujos basados en Cthulhu y con un corte muy parecido entre ellas.
Naturalmente no tardé en encontrar algunas imágenes de la "revista" Achtung! Cthulhu, que viene con ciertos módulos y aventuras, de hecho rebuscando por la red he encontrado los dos primeros números que hacen referencia a una campaña de tres partes, aunque creo que hasta el momento solo han salido dos de ellas.
Ahora mismo solo los he ojeado, y puedo decir que parecen interesantes, el problema (para algunos), están solo en inglés, pero lo mismo alguien las traduce. De hecho aunque mi entorno de campaña difiere un poco ya que trata solo de una zona y con lazos políticos, sociales y mucho más, creo que lo mismo adaptando un poco estos módulos podría enriquecer mi propia campaña, (de la cual os hablare más extendidamente en breve.)
Lo curioso es que después de esos dos números le he perdido la pista, he encontrado que había un enorme crownfunding. Pero buscando un poco con más aínco he llegado a encontrar que si salio mucho material, aunque no he podido encontrar nada más para descarga, la verdad es que si este juego saliera en español aquí tienen un comprador seguro, por que me parece algo realmente fascinante.
De momento me quedare con los dos módulos en pdf que he encontrado y seguiré con mi propia aventura...

martes, 3 de junio de 2014

El rey del Mando (Grandma's boy)

Durante las tardes en las que no tengo nada que hacer, o bien me pongo a jugar al emulador de commodore o bien veo películas, de modo que ayer me puse a ver esta bestialidad, que no es que sea una obra maestra ni nada así, pero realmente tiene sus momentos de genialidad.
La historia gira en torno a un hombre de 35 años que trabaja como betatester en una compañía de vídeo juegos, es el mejor y lo sabe, pero por culpa de una adicción de su compañero de piso a las prostitutas filipinas, se queda sin casa, de modo que tiene que buscar donde dormir.
Siendo rechazado por Dante, su camello que vive con un negro africano que hace contrabando con animales, y tras un incidente con una muñeca de Lara Croft, un baño y la madre de un compañero de trabajo, se ve obligado a irse a vivir con su abuela y sus dos compañeras de piso; una adicta a las pastillas con senilidad y una viuda negra.
La historia gira alrededor de un vídeo juego que tienen que testear, de un programador que es un poco gilipollas y de una tipa que esta para comprarle un piso en el centro con vistas a la sierra, o a la playa, lo que ella prefiera...
Las situaciones, más o menos graciosas, van teniendo lugar de forma continua, y aunque algunos gags no sean muy graciosos, hay otros que son para morirse.
En definitiva es un película para echar una tarde, pasarlo bien y reírse, no se puede buscar otra cosa, pero cumple con su función.
PD: cuidado con el mono karateka...

lunes, 2 de junio de 2014

Black Sails

Ayer terminé de verme la primera temporada de esta serie y me ha dejado algunos sentimientos enfrentados; por un lado me parece genial que la historia trate 20 años antes de La Isla de Tesoro, y que algunos de sus personajes ya vayan apareciendo como el capitán Flint (un villano muy carismatico) o un jovencísimo Long John Silver (un pícaro que busca más salir de los atolladeros que otra cosa), por el otro puesto que no deja de ser una serie de las actuales, a saber, tetas, sexo y capítulos enteros esperando una escena, que sucede o no, dependiendo de como lo vean los guionistas y luego puede acabar todo como en DeadWood.
La historia me ha motivado para dirigir de nuevo a 7ºMar pero en el Caribe, aunque debemos de admitir que algunos personajes parecen terminators (Capitán Charles Vane),  mientras que otros que parecen importantes o que podrían dar más juego son quitados de en medio sin miramiento ninguno, en lo que para mi solo es una forma de echarle la pata a Juego de Tronos.
Como ya he dicho, la historia me parece bastante interesante, ya que muestra el miedo que se le tenía a los barcos españoles;
"El Urca de Lima nunca lleva escolta, no la necesita"
O el enfrentamiento con el barco de línea español, al posicionarse este, abrir las escotillas y ver como a todos les cambia la cara.
Para mi gusto, y soy un amante del genero de piratería, creo que pasan mucho, tal vez demasiado tiempo en tierra, no espero que me cuenten la vida a bordo del barco como en Master & Commanders, pero sí que se fijara un poco más en los barcos y tuviera un poco más de acción como en la Isla de las Cabezas Cortadas.
Aun así me encanta su fotografía, y muchos de sus planos, aunque la lucha de poder venga a ser como en Desembarco del rey pero en Nassau.
En definitiva es una serie que se deja ver si te gusta el género de piratas, pero puede que se encuentren fallos históricos y una historia lenta, aun así estoy esperando la segunda temporada
De momento, cuando vuelva a España, ya saben mis jugadores a que ir ateniendose...

sábado, 31 de mayo de 2014

Jugando por Skype

Actualmente y debido a mi situación de estar 3 meses fuera de España, las ganas de jugar van haciendose cada vez más grandes, sobre todo por que tengo partidas empezadas y con ganas de jugarlas.
Ese era y es el caso de Las Mascaras, que tuve que dejar cuando estábamos en Londres, pero mi grupo de juego y yo hemos diseñado una forma para poder seguir jugando, aunque es cierto que esta partida la jugamos muy poco, pero anoche nos reunimos todos para jugar, aunque yo estaba solo de forma virtual, ya que pusieron un ordenador donde yo suelo sentarme y jugamos por skype.
No es lo mismo ni por asomo, pero ha sido una forma de jugar que seguro que mucha gente que se encuentra en sitios lejano puede utilizar, de hecho me ha dado algunas ideas esta experiencia.
La sensación era un tanto extraña, por que me sentía como Sheldon virtual, pero yo al menos tengo la razón de encontrarme a 6000km de distancia...
Estuvimos jugando hasta las alrededor de las 2 de la madrugada, y la verdad que quitando que se cortase momentaneamente la cam o cosas así era casi como estar allí... ¡¡¡¡¡todo menos que yo no pude comer chino!!!!!
En fin, al menos vuelvo en menos de un mes y podre volver a jugar y poneros los resúmenes y cosas roleras que hago... por cierto NOS VEMOS EN LAS JLA!!!


viernes, 30 de mayo de 2014

Novelas de Conan

Llevo un tiempo con ganas de leer las novelas de Conan, de hecho me he leído la primera, proveniente de relatos que se publicaron en Weird Tales, y ya os contaré que me ha parecido en cuanto disponga de un poco más de tiempo, pero se que a muchos les pasará lo que a mi, y es que no saben el orden o las historias que escribió Robert E. Howard, de modo que aquí he dejado la lista de sus obras y el orden que deben de llevar.
Seguro que muchos de vosotros las disfrutáis, son un compendio de sangre, violencia, sexo y chulería gratuitas que se leen de forma amena y sencilla.

  1. Conan
  2. Conan el Cimmerio
  3. Conan el Pirata
  4. Conan el Vagabundo
  5. Conan el Aventurero
  6. Conan el Bucanero
  7. Conan el Usurpador
  8. Conan el Conquistador
  9. Conan el Guerrero
  10. Conan el Vengador
  11. Conan de Aquilonia
  12. Conan de las Islas


viernes, 23 de mayo de 2014

Matando marcianitos

Todos los que hemos vivido la época dorada de los arcades hemos jugado a algún juego cuya función primaria, única y final era MATAR MARCIANITOS, pero me refiero a esos de los malos en formación tirando una lluvia de proyectiles y nosotros generalmente abajo aguantando el chaparrón.
Recuerdo aquellas máquinas recreativas en los bares, mucho antes de que apareciera el Cabal, el Street Fighter o el Shinobi, donde las chapas estaban quemadas por cigarrillos, olian a humo y plástico recalentado, algunas hasta daban calambre, pero todo el mundo jugaba... eran fantásticas, aquellas formaciones de combate que presentaban los enemigos y que nosotros destruíamos a golpe de botón. No en balde incluso se hizo una canción en su honor que pongo aquí antes de pasar a recordar algunos de los que para mí fueron más memorables...

miércoles, 21 de mayo de 2014

Cabal

Hoy es uno de esos días en los que quieres soltar adrenalina y he decidido ponerme un arcade clásico en el emulador, quien no haya jugado a esto no se h criado entre los 80 y los 90, estaba por todas partes, en bares, pubs, consolas y como no en nuestro commodore.
Se trata del Cabal, un juego que consistía en matar, pero en matar mucho, y pasarselo de una vez era casi imposible, pero era adictivo al máximo.
El juego en cuestión consistía en un personaje abajo de la pantalla que se movía solo hacia los lados y que disponía de un punto de mira para disparar a la miríada de enemigos en diferentes pantallas con monstruos de final de fase entre ellas.
Lo verdaderamente bonito de este juego era que casi todo lo que había en la pantalla podía saltar por los aires y darte armas mas grandes, que hicieran más daño y que explotasen más cosas.
Eso sí se notaba que el juego estaba diseñado para las maquinas recreativas por que enemigos había por todas partes y a veces era imposible escapar de la maraña de proyectiles que lanzaban por todas partes.
Aun así el juego es una maravilla, de hecho fue programado alrededor de 1989, y aun recuerdo cuando lo vi en el stand de Tron, que luego pasó a llamarse Centro Mail, no pude por otra que coger el dinero que tenía ahorrado que no era mucho y comprarlo en cinta, una cinta con dos cargas:
  • La cara A era para cargar el juego en si mismo, hasta la presentación
  • La cara B era donde estaban las diferentes pantallas para jugar. Se tardaba un rato entre pantalla y pantalla, como unos 5 o 10 minutos pero era a lo que estábamos acostumbrados en aquellos tiempos.

Para mí uno de los grandes juegos que salieron cuando la empresa ya empezaba a dar coletazos frente a la presión de los PC, y cuando los Amiga no recuerdo bien si ya estaban en el mercado o a punto de salir. ¡¡Commodore nunca olvidó a los que teníamos el ordenador más vendido la de historia!!

martes, 20 de mayo de 2014

Baloncesto y futbol de Andrew Spencer

Seguramente muchos de los que tuvimos un #C64 jugaron a estos juegos, de hecho el Baloncesto fue el juego que venía de regalo con mi viejo ordenador, el primero de una enorme lista, y el cual me pasé un día entero para arrancar y cuando lo hice y vi aquellos muñecos moviendose... bueno solo los de mi equipo por que tardé bastante en descubrir que se podía poner nivel de dificultad y el juego empezaba por defecto en dos jugadores, pero en cuanto lo descubrí me gustaba empezar a jugar en el nivel 1 hasta el 9, a ver donde llegaba.
Poco después mi padre me regaló una cinta llena de juegos, ya sabéis de esos con turbo, entre los que estaba el hermano del Baloncesto, se llamaba Fútbol II, pero era el que podéis ver en las imagenes.
Recuerdo que tenía un amigo con el mismo ordenador y que vivía en mi calle y que nos juntábamos todos en su casa o en la mía para jugar ligas y que cuando los dos nos enfrentábamos decíamos:
"No vale el gol cruzado, ni el de abajo del cornet, ni el de la cabeza..." Ya que eran goles imparables.
Recuerdo llegar del colegio al medio día y mientras comía cargar el juego de fútbol, terminar de comer y ponerme a jugar hasta las 15:10 aproximadamente para salir corriendo para el colegio, por que en aquellos tiempos de la EGB íbamos al cole por la tardes, de ese modo entrenaba para nuestras ligas, lo cual también acababa en algunas broncas de mi madre por el hecho de que me fuera de una vez cuando estaba terminando un partido importantísimo, que en realidad no tenía nada de importancia, pero eramos niños.
Lo interesante de estos dos juegos, no eran sus gráficos, era que eran de fútbol y baloncesto, mientras muchos aun jugaban al pong, o a juegos con muñecos transparentes (cof cor spectrum), nosotros teníamos un campo y jugadores a todo color, con una acción en aquellos tiempos trepidante y que ninguna otra maquina igualaba.
Los juegos fueron desarrollados por Andrew Spencer entre 1983 y 1984,  y ambos estuvieron entre mis favoritos de deporte hasta entrados los 90, cuando me hice con un 386 y empecé a jugar al Pc Fútbol, aunque ya había hecho mis pinitos con el Football Manager...


lunes, 19 de mayo de 2014

Lazy Jones

Ultimamente se que escribo muy poco, pero la realidad es que el estar en un país extranjero, en un pueblo donde no hay nada que hacer, provoca que mi capacidad de frikismo se disminuye bastante, no pudiendo jugar ni dirigir, y la verdad que aunque vienen ideas, no apetece mucho escribir.
Pero hoy he puesto mi emulador de commodore y me he picado con un juego con el cual hace muchísimos años me pasaba las tardes enteras picado, el juego es Lazy Jones, el cual no es que tenga un gran argumento pero es tan simple y jugable que aun hoy los que me han visto jugando han sentido curiosidad.

El juego consiste en ir esquivando enemigos por las diferentes plantas de un hotel, e ir entrando en las diferentes habitaciones, donde en cada una encontramos un vídeojuego que recuerda a muchos clásicos de la época como el arcanoid, el space invaders, el aliens, el hero, el frogger ... y conseguir el máximo número de puntos posible antes de que se acabe el tiempo y volver a los pasillos, donde podemos ir perdiendo vidas.
Lo bueno de este juego es su jugabilidad, su rapidez y que estabas jugando a muchos juegos en uno, eso acompañado de una banda sonora muy de la época y con la potencia que tenía el C64, tanto en color como en sonido hacían que este fuera un título muy atractivo.
Por cierto: Me lo he vuelto a pasar jajajajaaja
A ver si durante los proximos días o voy poniendo más de estos juegos clásicos que tanto me gustaron y que voy a volver a jugar!!!




sábado, 10 de mayo de 2014

Venus War

Aquellos que me conocen saben que no soy muy amigo del anime, manga y sus derivados, pienso que por cada obra buena hay infinidad de truños que muchos de los que se autodenominan otakus solo compran, siguen... por que esta de moda o para quedar cool, pero sin embargo si trillamos el trigo, como en todo, aparece el grano, es decir, la esencia que para mí es este genero, y por eso os hablaré hoy de una de las películas con las que allá por los 90 intentaron convencerme de la calidad de este género, claro que se trata de uno de esos casos que para mi tienen una excelente calidad y es Venus Wars.
La película, realizada en 1989, nos cuenta en una intro la colonización de Venus y como en cada uno de los dos continentes hay un país, los cuales siempre están en guerra.
Cuando llega una periodista de la tierra para cubrir la situación, estalla un conflicto gravísimo, cuando el país vecino ataca al que ha acudido la periodista tomando la capital.
A partir de ese momento, un grupo de muchachos desheredados que corren en carreras de motocicletas donde se gana generando accidentes a los contrincantes, intenta sobrevivir y luchar contra el invasor.
A mis ojos es perfecta, los personajes mueren, se llenan de ira y terror, tienen sus propias inquietudes y las enfrentan en varios momentos, sacrificándose no obstante por los demás para intentar que los demás sobrevivan.
El dibujo aunque en ocasiones refleja la época, esta muy conseguido, la banda sonora es simplemente excepcional, con rock de los ochenta, creando una atmósfera cyberpunk que me encanta.
Incluso el final de la cinta refleja que aunque los supervivientes pueden rehacer sus vidas, nada será igual que antes de la guerra, dándole un toque melodramático excepcional.
Si queréis pasar un buen par de horas viendo una película futurista con acción, buenos dibujos, y sobre todo entretenida no lo dudéis os recomiendo verla...

Y de regalo, el tema principal de la cinta.

sábado, 12 de abril de 2014

Black Dynamite

Durante mi estancia en Polonia, estoy viendo una serie de películas que son de culto, o cuanto menos impactantes, este es el caso de está cinta, rodada en 2008 o 2009, no lo recuerdo muy bien, pero como un homenaje brutal al afrokungfu de finales de los 70 y principios de los 80.
En la historia, un camello de poca monta muere asesinado por un malo maloso que descubre que es un soplón, pero su hermano, un ex-agente de la CIA, ex-marine, ex-combatiente de Vietnam, actual protector de putas y sobre todo Pantera Negra se va a tomar la justicia por su mano.
Desde ese momento van ocurriendo un montón de escenas que forman una película de acción, tiros y kung fu, con funky, mucho funky de por medio así como escenas de sexo implícito que caracterizaban a ese estilo de películas.
El argumento se va volviendo cada vez más dantesco y desproporcionado, hasta el punto de ya olvidar el por que se esta desarrollando todo, pero siempre con frases chulescas, posiciones de "aquí están mis huevos" y toda una serie de argumentos épicos...
Para mi gusto una gran película si se ve con los ojos de lo que se ha querido hacer, un homenaje/parodia a este genero olvidado, con todos los cliches y muy muy divertida, casi en todo momento tiene chistes, coñas... se la recomiendo a todo el mundo que quiera pasar unas risas sin tener que pensar mucho...

lunes, 24 de marzo de 2014

Trilogía de Fundación

He de admitir que nunca había leido a Asimov, y cuando recibí este regalazo en navidades me gustó muchísimo poder catarlo con una de sus obras más conocidad, la trilogia completa de Fundación, por la editorial ALAMUT.
El libro de unas 600 páginas no es mucho comparado con otras obras que pululan ahora por nuestros ojos, pero sin lugar a dudas es una obra maestra, la cual tuve que dejar un poco de lado por culpa de lostrabajos y examenes, pero el libro ahí encima de mi mesita de noche me llamaba a gritos...
Finalmente pude terminarlo, y como no podía ser de otra forma terminó como los libros clásicos de su tiempo, bueno más o menos...
La historia cuenta como un Imperio Galáctico en pleno apogeo sufre una crisis que tan solo Seldon, un psicoanalista que inventado una nueva ciencia es capaz de vaticinar, razón por la cual casi lo condenan a muerte pero al mostrar sus descubrimientos se ve que la caída es inminente y que no puede detenerse, pero sí lo que sucederá después, 30000 años de caos de forma natural o solo 1000 gracias a su plan que consiste en crear dos fundaciones, una en el planeta Terminus en un brazo olvidado de la galaxia, sin apenas recursos pero que acumulará todo el saber de la humanidad, la otra en el otro extremo de la galaxia que salvaguardara los secretos de la mente y de su ciencia.
Desde ese momento la primera fundación debe de enfrentarse a todos los imprevistos, guerras, golpes de estado, intentos de invasión, mutantes... a lo largo de 1000 años mientras que siguen los consejos de un vídeo que e activa solo cada X años y donde Seldon, solo en ocasiones da pistas sobre como actuar.
En la historia los personajes se van sucediendo según su época con diferentes formas de pensar, sucesos que ocurren fuera de la comprensión de los habitantes de Terminus, y siempre con el fantasma de la segunda fundación tras ellos.
La redacción es trepidante a pesar de la falta de acción física, ya que todo esta desarrollado a una gran escala y se basa infinitamente más en aquellos que mueven los hilos, las tramas políticas o algún personaje que comete un hecho puntual que en la acción en la batalla o asaltos, pero sin perder ni un ápice de interés.
Para mi gusto ha sido una obra que me ha encantado leer, un autor genial y que sin duda seguiré leyendo, una ciencia ficción dura con muchos giros y en la cual llega el momento en que no sabes quienes son los buenos o los malos...

domingo, 16 de marzo de 2014

Entcuentro

Este fin de semana nos hemos venido a una reunión de amigos que reúne a gente de Granada, Sevilla, Jaén y Córdoba al albergue de Cerro Muriano en Córdoba, el primer día fue interesante, nos reunimos todos los amigos a lo largo de la jornada, pasándolo realmente bien y apareciendo las primeras partidas.
Este Entcuentro lejos de ser una jornadas, se ha hecho como una quedada de amigos pasando unos días juntos, tan solo 50 personas, y además de despedida de mi mismo ya que próximamente emigrare unos meses a Polonia.
El sábado hicimos un perol con hamburguesas, chorizo, panceta... y curiosamente verdura, donde lo pasamos genial y después nos fuimos a jugar, quien quiso, y el que no pues se quedó al solecito que nos ha acompañado estos días----
Luego  me fui a jugar una partida de Conan d100 dirigida por Jorge de Herederos de Tarsis con quienes mantengo una excelente relación. en la cual nos dispusimos a acabar con unos bandidos en la frontera de Aquilonia y Nemedia, llevando a Kalidor, vamos lo que viene a ser Conan sin derechos de autor, e interpretamos una escena de cortejo barbaro entre Kalidor y Zula, mientras quitábamos unas rocas tomando poses como en esta escena de Zoolander...

miércoles, 12 de marzo de 2014

Conan El barbaro, una joya del cine de aventuras y fantasía


Jorge Sanz y Nadiuska
Hoy por fin he terminado los exámenes, y como viene siendo una costumbre en mí, lo he hecho acompañado por la incombustible Banda Sonora, con mayúsculas, de Conan el El Bárbaro, donde Basil Poledourius sacó un crítico a la hora de bordar esas notas...
Algunas personas que he conocido me han dicho que esta película no es nada buena, yo pienso que es una las joyas del cine de aventuras y fantástico, con una fotografía excelente, un tito Chuache en su plenitud y un argumento con muchísimos guiños a las historias originales de Howard.
Algunos dirían que Conan es moreno no rubio, pero vamos prefiero mil veces el rubio de Schwarzenegger al moreno de Jason Momoa...(la caracterización del personaje y la historia me gusta mucho más)
En fin, para mi, desde el principio al final, esta película es una joya, llena de la violencia del cine de la epoca, con sangre y sexo como las historias reales del personaje, con un principio y un final coherente... Para mi todos estos aspectos, así como las increibles bellezas que acompañan a Conan en todo momento con una sensualidad exacerbada hacen que el exito sin parangon de esta historia no envejezca.
Elguion cuenta la vida de Conan desde que es pequeño y su pueblo es asaltado por unos extranjeros, asesinando a su familia y llevandoselo como esclavo sobreviviendo a una vida de trabajo, violencia, disciplina y entrenamiento, hasta que consigue la libertad y tan solo una idea ocupa su mente, por encima del amor hacia Valeria, LA VENGANZA, pero sin olvidar la amistad, sentimiento que le salva en alguna ocasión y que le lleva hasta su enemigo final...
Algunos detalles curiosos que se descubren al ver la cinta con los comentarios, aunque muchos ya se saben, son los siguientes...
Schwarzenegger junto a la sensual Cassandra Gava
  • Esta rodada integramente en España
  • Durante el rodaje fue el intento de golpe de estado, lo que acojonó a todo el equipo
  • El Conan niño era un jovencisímo Jorge Sanz
  • La madre Conan era Nadiuska
  • Los lobos que persiguen y atraparon en realidad a Schwarzenegger eran los lobos de Felix Reodriguez de la Fuente...
  • Las armas que se empleaban eran reales, de ahí que haya envejecido tan lentamente la cinta
  • Muchos extras y actores reales resultaron heridos en las coreografías por la razón anterior
  • Apenas hay actores profesionales en el reparto, la mayoría eran gimnastas, culturístas, incluso surferos, como el actor que da vida a Subotai.
  • Se hace un homenaje a Almería, donde se rodaba la escena, en el conjuro de resurrección de Conan, dibujandole un Indalo en el rostro.
  • El actor James Earl Jones que hace Tark Sadum, es el mismo que daba voz en la saga Star Wars a Darth Vader
  • ...

domingo, 2 de marzo de 2014

Estudio, estudio, estudio

Antes de nada me gustaría disculparme con todos los lectores por el abandono que he hecho en el blog, pero es que llevo una época que no tengo tiempo de nada, vamos que estoy más liado que la pata de un romano, y no he podido no solo jugar (que alguna partida si ha caído), sino hacer entradas de películas, partidas... la razón no es otra los estudios, estoy terminando una fase y estoy hasta arriba de exámenes, trabajos, practicas, intentando irme a Polonia 3 meses... vamos que es todo un agobio, pero aun así siempre quiero jugar contar aqui todo lo relacionado con mi actividad freak...
En las partidas no hemos hecho mucho, En la Búsqueda de los Palantir hemos llegado a Annuminas y allí descubrimos que no solo hay una piedra, si no 3... así que tendrán que ir a buscarlas sin mi... que envidia redios!!! jajajajaa
Mientras en el fantasma de la marca del norte, los PJs llegaron a vencer a la bruja tras sufrir algún encuentro y que el enano alquimista demostrase una vez más el por que nunca le dejaron ser guerrero, ya que es increíble que siempre pifia en los combates...

Películas ha habido algunas, pero la verdad prefiero no comentarlas asi de pasada ya que no queda nada bien, pero si dire algunos títulos.... 10000bc, que no es tan mala como la ponen, Monuments Men, que es como dice un amigo mio "una película muy amable", y la vida secreta de Waltter Mitty, que no es que sea una gran película pero me lo pase muy bien viendo los paisajes y los escenarios en los que se mueven los reporteros de national Geographic, Times... una autentica envidia...

Por lo demás solo me queda decir una cosa a todos aquellos amigos que hoy estarían volviendo a sus casa desde La Última Posada... Lamento mucho no haberlas hecho este año, muchos no teníamos tiempo, había que cambiar el modelo, y no hemos podido hacerlo, pero que sepáis que hemos, o al menos he, echado de menos teneros cerca estos días, a todos sin excepción, a pesar de los posibles malentendidos y roces que haya podido haber en el pasado con alguien, y sobre todo por el buen rollo que siempre se tuvo... a todos gracias y feliz vuelta a casa, aunque este año no haya podido ser... un saludo para todos!!!!

jueves, 6 de febrero de 2014

Shadowrun Returns

Hace unos días me pasaron este juego de ordenador basado en el juego de rol, la verdad es que el juego de rol ha sido una de mis frustraciones como rolero a lo largo de mi vida, ya que nunca he encontrado a nadie que lo dirigiera, y tampoco me he atrevido a jugarlo, y eso que lo tengo desde hace algunos años, pero no entiendo bien su mecanica... aunque del genero tengo Cyberpunk, que me encanta en todos los aspectos... pero hoy quiero hablaros del maravilloso ShadowRun Returns...
En el juego lo primero que llama la atencion tras trastearlo un poco es que se pueden editar tus propios modulos, y digo modulos por que es así como se va desarrollando, por modulos que los instalas y ala a jugar...
La creación de personaje, así como el reglamento de juego esta muy basado en el juego de rol, lo cual le da unas características personales muy interesantes, se acabó jugar a D&D en todas las ambientaciones!!!
La historia del módulo de inicio que viene es bastante lineal, y no deja muchas formas de superarla, pero supongo que será por que es la muestra, aunque esta muy trabajada.
La música y los gráficos estan muy bien, para lo que es un juego de este tipo, no esperemos un GTA o algo así, ya que aquí es casi secundario, pero cumplen su funcion perfectamente.
La jugabilidad es bastante buena, se aprende a jugar en unos minutos y ya te has enganchado en la narrativa, aunque debido al argot que se utiliza durante el juego, lo interesante es jugarlo en tu propio idioma, de los contrario no te enteraras de mucho.
Como punto negativo diría que le falta un modo de juego online, donde un jugador pueda hacer de DJ y el resto de runners, pero segun he leido por ahí estan trabajando en ello.
Una de las cosas que más me han gustado ha sido sin duda la red... los runners metidos en la red, haciendo 3 rondas por cada una fuera, enfrentandose a los programas y los iconos de otros usuarios con colores de neon al más puro estilo Tron.... una autentica pasada...

En mi opinion personal, es un juego ligero que te quita el mono cuando quieres jugar y no tienes con quien en ese momento, muy divertido que bebe en el combate del nuevo UFO y que es una remasterizacion genial.Yo soy un gran amante del genero Cyberpunk, y este juego ha sido una joya que pienso guardar a mano durante bastante tiempo.

viernes, 10 de enero de 2014

Encuesta sobre los módulos oficiales

Siempre me han gustado las encuestas, no puedo evitarlo, puede darte o no, depende de como se haga el estudio una visión real de lo que se esta mirando, y sobre todo me gustan más desde que me estoy leyendo Fundación... de modo que voy a ir haciendo encuestas en el blog, sobre todo para conocer mejor la visión que directores y jugadores mantienen tanto del mundillo como de sus gustos y preferencias, abriré una página con los resultados que se vayan obteniendo sobre las encuestas, así como las conclusiones que pueda interpretar de las mismas.
Hoy voy a empezar con una pregunta que siempre me ha llenado de curiosidad, y espero que la gente me conteste con sinceridad ya que la encuesta es anónima, and question is:

¿Cambias la historia, estadísticas... de los módulos oficiales?

A lo largo de mi vida como director me he encontrado que hay muchos directores que piensan que lo que esta escrito en el modulo que se han descargado, es como las tablas de los mandamientos, otros que solo cogen las ideas y otros que adaptan el modulo a su grupo... veamos que piensan los seguidores del blog!!!

jueves, 9 de enero de 2014

La biblioteca de Annuminas: Conociendo a Cthulhu

Anoche terminé de leerme este libro muy en la linea de la guia de supervivencia zombi, como otros tantos que se han puesto de moda, la verdad es que como libro no es gran cosa, es decir, lo compré pesando que podría ser un buen acompañante para mis partidas de Cthulhu, pero nada más lejos ya que tiene poca aplicación practica con el famoso juego, pero aun así mientras lo lees tienes una media sonrisa dibujada en la cara, sobre todo si te has leído todo, y cuando digo todo, digo todo, de Lovecraft, ¿por que? pues por que este libro se pasa el 90% de sus 255 páginas haciendo spoiler brutal, despiadado y sarcástico sobre los relatos del autor, de modo que para entenderlo es aconsejable antes haberse leído estos relatos.
Por lo demás se puede traducir en: Corre, deja a un amigo atrás para entretener al bicho, y si no puedes correr o no tienes amigo, pincha al monstruo con un palo. Que no sirve para nada, pero al menos desconcierta...
Es cierto que no se puede pedir mucho más a una "guia de supervivencia" (a estos escritores les pasaba yo la Guia de Supervivencia Apache...) pero la verdad es me ha resultado muy simpático y que bueno pueden incluso obtenerse algunas ideas... en una escala del 1 al 10 yo le pondría un 6, y soy de los que le dan un 4 al Código DaVinci....

lunes, 6 de enero de 2014

El día de Reyes

Hoy es un día muy especial para casi todo el mundo, sobre todo los niños, pero seamos sinceros también para todos los jugadores de rol y frikis de este país, pues es cuando reciben los regalos de reyes, aunque este año he visto que ha habido muy pocas cosas interesantes en lo referente al rol, no se, esperaba algo más por parte de la editoriales, que han sido muy escuetas en la campaña de navidad para mi gusto... de hecho tenía unos euros ahorrados para ver si Edge en el último momento sacaba algo de cthulhu pero que va... por parte de Devir han sacado Pathfinder, pero es que es lo que debió ser D&D 4ª y yo soy de Rolemaster jajajaja, y bueno estuve mirando el Ars Magica de Holocubierta, y es muy bonito, pero a mi parecer ha perdido parte de su esencia de libro antiguo, y me puse en la tesitura, tengo absolutamente todo lo de 4ª edición, y es un juego que mis amigos tienen también en esa edición, teniendo en cuenta que la presentación, aunque espectacular de este nuevo libro no me termina de convencer, y que cuesta la nada despreciable cantidad de casi 45 euros... pues como que decidí no comprarlo... ¡¡Ojo que no digo que no sea maravillosa esta edición, ni que no sea buena, solo digo que a mi no me convence!!
Estuve viendo también Do, Peregrinos del templo volador, pero soy demasiado old school para él...
La otra cosa que me ha podido llamar la atención ha sido, Mouse Guard, pero es que tampoco me convence el tema de jugar con animalitos, aunque he de admitir que debe de ser un juego muy atractivo, no desecho la idea de darle una oportunidad pero ahora mismo no... de modo que finalmente, en mi viaje a Sevilla, cuando me llevaron a la tienda Sensei, encontré un libro de NSR, que se llama Conociendo a Cthulhu, que viene a ser una guia de supervivencia de los mitos... sí lo se es poco practica, y no vale para demasiado pero tiene un precio aceptable y la verdad que es un toque de humor y de ambientación que merece la pena por el precio, solo 12€ (por que sí, 11,99 son 12...) De modo que mi autorregalo de reyes ha sido precisamente ese, pero este año la verdad es que los reyes se han portado muuuuy bien como podréis ver...
Comenzando por la edición extendida del Hobbit, que se viene a mi estanteria Tolkienana, y que ya he disfrutado con las escenas extras... me quedan ver las 21 horas de contenido adicional que trae...
En noche-buena me dieron algunos de los regalos que aquí se exponen... pero para mi son de reyes, entre ellos, la trilogía de Fundación de Asimov que es una pasada, la edición de lujo de Cuentos desde el Reino Peligroso, que estoy deseando meterle mano y una expansión para las mansiones de la locura llamada La Tablilla de Plata...
Pero en reyes han caído también , el manual de Rolemaster tercera de Monstruos y Criaturas, el cual quería tener ya que tiene una cantidad de bichos increíble... y un manual llamado Mortal Coils, de Cthulhu que tiene 8 escenarios, por lo que visto muy interesantes de jugar y que estoy deseoso de leer y dirigir (lo se, no tengo remedio)
Y ya fuera del ámbito rolero, un paraguas que llevaba uno cutre de los chinos que se rompió en Sevilla mientras me dirigía al Dragon Verde hace unos días (ya os pondré una entrada de ese local en cuanto me pasen las fotos...) un pendrive de 16gigas que me viene del carajo para mi estudios y trabajo de programador y una bandeja de refrigeración para el portátil, que ahora hace fresquito pero en verano me lo contáis...
De modo que han sido unos reyes como hace años que no tengo, fuera de los típicos, calcetines, camisas y zapatillas de deporte... y me han molado mil!!!
Espero que a todos os hayan tratado igual!!!!


jueves, 2 de enero de 2014

Adios al 2013

Se ha acabado el 2013. Un año donde se han hecho y desecho muchas cosas, jornadas que terminaron, campañas que llegaron, proyectos sin terminar por falta de tiempo, otros terminados satisfactoriamente, estudios, partidas, y amistades que se fueron por la puerta de atrás y otras que llegaron por la puerta de delante... muchas tiradas de dados, personajes muertos, viajes, abrazos, el ver apagarse a mi abuela para siempre, la fuerza que me dieron aquellos que son los amigos de verdad en los peores momentos, grandes compañeros de clase...
Dicen que con el tiempo solo quedan lo buenos recuerdos, pero para mi este año ha estado lleno de victorias y derrotas o mas bien decepciones, pues nada de lo que ha ocurrido lo considero una derrota, victorias que me llevan adelante y que me dan alas a seguir avanzando, y decepciones que se van con las campanadas del 2013 arrastradas  como si se las llevase un tsunami y que dejan espacio para seguir creciendo al haber borrado muchos de los lastres que había en mi vida.
El 2014 se presenta como un año misterioso, donde puede que me vaya unos meses al extranjero a terminar de formarme, o tal vez no ¿quien sabe?, donde por fin podre entrar a formar parte del mercado laboral fuera del sector de la restauración o de las clases particulares, donde muchos planes comienzan de nuevo, ideas, sueños, partidas... y quiero decir que ahora mismo no combaría a nadie de los que esta a mi lado por ningún otro y me gustaría agradecerles a todos ellos el haberme traído hasta aquí...
A Sendel, por estar ahí y aguantar mis retrasos en el proyecto!!!
A Javi, Gines, Bardo, El Mono, Dani, Diego, Pilar, el gran Lolo... y a todos los amigos de granada que siempre me tratan como si viviera allí... bueno aquí también meto a Loli que se que pronto ira allí a vivir
A mis compañeros de clase, Alvaro, Antonio, Carlos, David, Ruben, Valmisa, Chicano... y al resto, que sois muchos, y daros las gracias por estar ahí y ayudarme con todas mis dudas...sin vosotros no podría conseguirlo
A mis amigos de siempre, Sergio Montañez y Javi, por que seguimos siendo amigos ¿desde los 6 años?
A todos los miembros de la asociación Yamato, que aunque ahora solo queremos hacer cositas para nosotros mismos, sois todos grandes, Helio, Paco, Grau, Juanito, Jose, Inma, Saul, Esperanza, Garri, David, Carlos... en especial a mi novia Ana, que me da fuerzas día a día
A mi gran amigo David Bueno que lo veo poco pero sabe que siempre me tiene al lado...
A mis amigas que están lejos, MariCarmen (aka la rubia o la canaria jejeje) a Rosi que siempre sabe sacarme una sonrisa y a Jenny que aunque hablo poco con ella siempre me tiene cerca.
Y bueno a todos los que a veces veo poco, pero que saben que estoy ahi y yo los tengo a ellos, a todos los que se quedan en el tintero pero que no se olvidan...

El 2014 llega y todos vosotros estáis en él!!!