sábado, 28 de junio de 2014

Comprando dados en Polonia

Comprando dados en Poznan
Como algunos saben, he pasado tres meses en Polonia, bueno más bien en los bosques de Polonia, pero aun así de vez en cuando podía ahorrar algo de dinero e irme de viaje a sus ciudades.
En este periodo de tiempo me he perdido algunos acontecimientos importantes como, las elecciones europeas, la feria de Córdoba (la de Sevilla también, pero esa no me importa mucho), la Semana Santa (que vale no veo los pasos pero aprovecho para jugar al rol...), la coronación del rey (bueno soy republicano), el ascenso de mi equipo a primera... en fin una serie de cosas que me han fastidiado, también es cierto por otro lado que he visto un monton de cosas como varias ciudades maravillosas, y los campos de concentración de Auschwitz y Birkenau. Si queréis leer mis aventuras y desventuras en estas tierras en general aquí os dejo el link a mi blog de viajes.
Pero en estos viajes me he dedicado tanto en Poznania, como en Breslavia o en Cracovia (los nombres en español) en buscar tiendas frikis donde poder comprar dados, es una costumbre y un regalo para los amigos y para mi novia, pero la realidad es que algo que cualquier ciudad española es relativamente sencillo, aquí es toda una odisea, caminando por barrios que ya no son para nada turísticos, donde la gente deja de hablar inglés y donde a veces ya ni sale en los mapas la dirección.
La cuestión es que finalmente logré comprar dados en las tres ciudades, de hecho en Poznania estaban muy muy caros, en Breslavia solo quedaba uno, el dado único, el que yo me llevé, y en Cracovia si encontré un paraíso donde los precios estaban bastante aceptables y el único lugar donde encontré una tienda con rol... el resto eran tiendas de Beta Workshop.
En Cracovia buscando una tienda llegamos a un portal donde había un cartel, en el portero estaba puesto el nombre de la tienda y al llamar nos abrieron a un portal con una entrada de coches y dos escaleras, en la entrada de coches estaba escrito el nombre de la tienda, abrimos y dimos a un patio donde al fondo había un local bastante chulo, pero solo de Warhammer, aun así allí fue donde nos dieron la dirección de Dragonus, donde me gasté un dinero importante en dados para todos... aquí os dejo la entrada de tan peculiar tienda.
La anécdota en Dragonus fue que cuando la dependienta nos sacó los dados y decidí regalarle a mis compañeros de mesa 1d4 a cada uno tirando la casa por la ventana empecé a decir...
"Carandell, Jose, Saúl, Esperanza..."
Y la mujer con toda su buena fe me dijo:
"¿De donde sois? que se contar en italiano y eso no es italiano..."
Nos reímos mucho y le dijimos que somos españoles, pero que eso no era contar, que era una enumeración de las personas a quienes le iba a regalar los dados...
Ahora ya estoy en España y voy a jugar bastante y a ir a un par de jornadas este veranito, así que el blog volverá a estar en marcha... 


jueves, 12 de junio de 2014

Cancion de Earendill (Pepe Mediavilla)

Disfrutando de forma infinita con este poema del Maestro Tolkien, bajo la voz de Pepe Media Villa (la voz de doblaje de Gandalf)... una vez más con la piel de gallina y valorando el trabajo de los Actores de Doblaje!!!

El poema de Beren (Pepe Mediavilla)

Hoy me he levantado y lo primero que he encontrado en la red mientras miraba los correos y demás ha sido esto... ojala todos los días me levantara así...

domingo, 8 de junio de 2014

Ip Man the final fight

Hace mucho que no escribo ni veo nada de artes marciales, ¿la razón? pues desde que abandone mi blog de Shan Hu, por motivos personales y me cree este más generalista, estuve manteniendo una especie de pseudo palabra a quienes no se lo merecen, pero llevo tiempo queriendo retomar ese proyecto, ya desde este blog, pero no veía el momento ni la forma, aunque al ver esta nueva entrega de gran maestro de Wing Chung, me he decidido a dar el paso... de modo que os dejo el análisis!!!
Esta muy de moda ahora hacer películas de Ip Man, desde la saga de Ip Man de Donnie Yen, la de Ip Man la leyenda, The Grand master, una serie de televisión... es como el fenómeno de los 80 de Weng Fei Hung (otro gran maestro). Pero en Ip Man the final fight, podemos ver un aspecto más humano, menos cinematográfico, más cercano y a la vez muy equilibrado del personaje.
Muchos aficionados del cine de artes marciales dirán que no es tan buena, pero yo discreparía de ellos, ya que el personaje del maestro lucha solo en los momentos justos, haciendo lo justo y necesario, como un hombre que ha llegado a su culmén.

-OJO CONTIENE SPOILER, SI NO QUIERES SABER LA HISTORIA NO SIGAS LEYENDO-

La llamada en Polonia

Aun no tengo nombre para este entorno de campaña que estoy desarrollando para La llamada de Chtulhu, pero si estoy recogiendo material por estas tierras, desde historias a fotografías, visitas a museos...
Documentación de un SS real a la venta en un mercadillo en la calle

Es bastante curioso que aquí a partir 10 euros puedas hacerte con algo de material de la segunda guerra mundial, todo ello real, los puestos en las calles te venden armas, cargadores, balas, identificaciones y cualquier cosa que puedas imaginar sobre el ejercito alemán, aunque he de reconocer que a mi me ha dado mucho respeto el hacerme con algo así.
La historia del escenario esta basada en las siguientes historias que he ido recogiendo a lo largo de mi estancia en la comarca:

  • La construcción de innumerables túneles, tanto los polacos de la resistencia, como los alemanes y muchos que ya existían de tiempo atrás.
  • La desaparición de un convoy alemán al entrar en uno de estos túneles.
  • La creación de un salón subterráneo bajo un castillo y que aun hoy sigue sin explorarse, por que se supone que esta listo para explotar en cuanto alguien entre.
  • La aparición de búnkeres y edificaciones ocultas en la espesura que no estaban registradas en ninguna parte y que eran autenticas fortalezas donde se encontraron extrañas aleaciones de metal con propiedades magnéticas extrañas
  • La creencia de que en esta zona los Nazis estaban desarrollando su programa "OVNI".

viernes, 6 de junio de 2014

Achtung! Cthulhu

Anoche comencé a escribir un entorno de campaña para Cthulhu basado en la segunda guerra mundial, en los bosques de la Baja Silesia, lugar donde me encuentro y estoy recopilando bastantes ayudas y documentación, de modo que como no me puse a ver si a alguien más se le había ocurrido la idea, aunque era obvio, la cuestión es que me empecé a encontrar con algunas migas por internet, una serie de dibujos basados en Cthulhu y con un corte muy parecido entre ellas.
Naturalmente no tardé en encontrar algunas imágenes de la "revista" Achtung! Cthulhu, que viene con ciertos módulos y aventuras, de hecho rebuscando por la red he encontrado los dos primeros números que hacen referencia a una campaña de tres partes, aunque creo que hasta el momento solo han salido dos de ellas.
Ahora mismo solo los he ojeado, y puedo decir que parecen interesantes, el problema (para algunos), están solo en inglés, pero lo mismo alguien las traduce. De hecho aunque mi entorno de campaña difiere un poco ya que trata solo de una zona y con lazos políticos, sociales y mucho más, creo que lo mismo adaptando un poco estos módulos podría enriquecer mi propia campaña, (de la cual os hablare más extendidamente en breve.)
Lo curioso es que después de esos dos números le he perdido la pista, he encontrado que había un enorme crownfunding. Pero buscando un poco con más aínco he llegado a encontrar que si salio mucho material, aunque no he podido encontrar nada más para descarga, la verdad es que si este juego saliera en español aquí tienen un comprador seguro, por que me parece algo realmente fascinante.
De momento me quedare con los dos módulos en pdf que he encontrado y seguiré con mi propia aventura...

martes, 3 de junio de 2014

El rey del Mando (Grandma's boy)

Durante las tardes en las que no tengo nada que hacer, o bien me pongo a jugar al emulador de commodore o bien veo películas, de modo que ayer me puse a ver esta bestialidad, que no es que sea una obra maestra ni nada así, pero realmente tiene sus momentos de genialidad.
La historia gira en torno a un hombre de 35 años que trabaja como betatester en una compañía de vídeo juegos, es el mejor y lo sabe, pero por culpa de una adicción de su compañero de piso a las prostitutas filipinas, se queda sin casa, de modo que tiene que buscar donde dormir.
Siendo rechazado por Dante, su camello que vive con un negro africano que hace contrabando con animales, y tras un incidente con una muñeca de Lara Croft, un baño y la madre de un compañero de trabajo, se ve obligado a irse a vivir con su abuela y sus dos compañeras de piso; una adicta a las pastillas con senilidad y una viuda negra.
La historia gira alrededor de un vídeo juego que tienen que testear, de un programador que es un poco gilipollas y de una tipa que esta para comprarle un piso en el centro con vistas a la sierra, o a la playa, lo que ella prefiera...
Las situaciones, más o menos graciosas, van teniendo lugar de forma continua, y aunque algunos gags no sean muy graciosos, hay otros que son para morirse.
En definitiva es un película para echar una tarde, pasarlo bien y reírse, no se puede buscar otra cosa, pero cumple con su función.
PD: cuidado con el mono karateka...

lunes, 2 de junio de 2014

Black Sails

Ayer terminé de verme la primera temporada de esta serie y me ha dejado algunos sentimientos enfrentados; por un lado me parece genial que la historia trate 20 años antes de La Isla de Tesoro, y que algunos de sus personajes ya vayan apareciendo como el capitán Flint (un villano muy carismatico) o un jovencísimo Long John Silver (un pícaro que busca más salir de los atolladeros que otra cosa), por el otro puesto que no deja de ser una serie de las actuales, a saber, tetas, sexo y capítulos enteros esperando una escena, que sucede o no, dependiendo de como lo vean los guionistas y luego puede acabar todo como en DeadWood.
La historia me ha motivado para dirigir de nuevo a 7ºMar pero en el Caribe, aunque debemos de admitir que algunos personajes parecen terminators (Capitán Charles Vane),  mientras que otros que parecen importantes o que podrían dar más juego son quitados de en medio sin miramiento ninguno, en lo que para mi solo es una forma de echarle la pata a Juego de Tronos.
Como ya he dicho, la historia me parece bastante interesante, ya que muestra el miedo que se le tenía a los barcos españoles;
"El Urca de Lima nunca lleva escolta, no la necesita"
O el enfrentamiento con el barco de línea español, al posicionarse este, abrir las escotillas y ver como a todos les cambia la cara.
Para mi gusto, y soy un amante del genero de piratería, creo que pasan mucho, tal vez demasiado tiempo en tierra, no espero que me cuenten la vida a bordo del barco como en Master & Commanders, pero sí que se fijara un poco más en los barcos y tuviera un poco más de acción como en la Isla de las Cabezas Cortadas.
Aun así me encanta su fotografía, y muchos de sus planos, aunque la lucha de poder venga a ser como en Desembarco del rey pero en Nassau.
En definitiva es una serie que se deja ver si te gusta el género de piratas, pero puede que se encuentren fallos históricos y una historia lenta, aun así estoy esperando la segunda temporada
De momento, cuando vuelva a España, ya saben mis jugadores a que ir ateniendose...