domingo, 29 de septiembre de 2013

Abrimos una pagina en facebook

Hoy he decidido que tras ver como se expanden los comentarios en mi perfil de facebook, podía resultar interesante abrir una pagina de esta red social para el blog, ya podéis seguirla desde el apartado sígueme a la izquierda, y que además puede hacer que los comentarios sean mas simples para aquellos usuarios que no desean entrar en blogger, de modo que se pueda ir creando una pequeña comunidad, que aunque no tengo la intención de que sea muy grande si puede dar pie a muchas otras cosas como crear discusiones, comentar anécdotas... y quien sabe que más...
De modo que no te cortes y entra ya también en la pagina de facebook de:

lunes, 23 de septiembre de 2013

Conflictos en las mesas de juego

En esta entrada intentare mostrar algunos de los conflictos que suceden en las mesas de juego, al menos de los que soy consciente, he visto, y siempre desde mi punto de vista, y como siempre digo, nadie es poseedor de la verdad absoluta.
Conflicto 1: Jugadores vs DJ
Para empezar decir que una mesa de juego, salvo honrosas excepciones, se compone de un director de juego y de jugadores, generalmente más de uno. Esto quiere decir que cada uno tiene su lugar, el DJ tiene la potestad de controlar el mundo, decidir que reglas se aplican y como,  los jugadores deben de aceptar estas reglas, aunque el director de juego debe de escuchar a sus jugadores en sus ideas y sugerencias, no hay nada peor que un DJ que no escucha a los jugadores, pero también es imposible jugar con jugadores que se pasan el tiempo con un manual en la mano cuestionando todo cuanto el DJ dice (yo como DJ me siento incomodo cuando hay alguien corroborando todo lo que digo o hago). Para este conflicto se debería de aplicar la máxima de que el director tiene la ultima palabra, pues ni las tablas, ni los dados, ni las reglas son sagradas... eso sí la regla se debe de aplicar para todo el mundo por igual.
En este caso se puede discutir una regla, observar que se hace... de hecho a mi me sucedió hace unos días que no me percaté de que un jugador llevaba un mago guerrero en rolemaster y se puso armadura lanzando conjuros con ella puesta, y fue otro jugador el que me llamó la atención respecto al asunto, lo miré y le dije al jugador del mago guerrero que debiamos de modificar su personaje por que era cierto, pero que le permitía cambiar los puntos gastados en la armadura. De ese modo se volvió a equilibrar la mesa y el personaje afectado no perdió los puntos.

domingo, 22 de septiembre de 2013

Feliz cumpleaños a Frodo y a Bilbo


"No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece."
Así comienza el discurso de Bilbo Bolson en el Hobbit el dia de sus cumpleaños en el Señor de los anillos, ante la atónita mirada de todos los hobbits de la comarca y de ese modo comienza también el viaje de Frodo quien también cumple años el mismo día.
Estos dos personajes de fantasía, creados de la mente del profesor Tolkien, a algunos le gustaran más y a otros menos, son dos de los iconos actuales de fantasía, sobre todo entre los roleros. Los hobbits son esos seres maravillosos que salen de sus cómodas vidas a buscar aventuras, impulsados por un gen extraño y familiar y que logran salvar al mundo...
Pero los dos personajes a pesar de ser familia y vivir juntos son muy distintos, Bilbo es mucho mas aguerrido que su sobrino, con el temor de una aventura la sigue, se enfrenta a un dragón, y lucha en terribles encuentros en ocasiones en soledad, mientras que si sobrino Frodo se ve arrastrado por el descubrimiento de su tío hacia un destino aciago que puede costarle la vida, pero junto a su fiel Samsagaz Gamyi logra superarlo todo.

En fin no es momento de extenderse, simplemente diré...
Feliz cumpleaños a Bilbo y Frodo

lunes, 16 de septiembre de 2013

Último fin de semana de vacaciones

Este ha sido el último fin de semana de vacaciones, desde ahora se acabó jugar al rol a diario, y llega el trabajo, los estudios... y bueno seguiré poniéndoos cosas, artículos, y paranoias que se me ocurran... como por ejemplo que aunque haya pasado el fin de semana no puedo por menos que nombrar la partida de Cthulhu edad oscura que me dirigió J.C.R. en la asociación Yamato, donde estamos jugando la primera cruzada y tuvo lugar la batalla de Nicea y donde conseguimos atrapar al general musulmán y a su prometida, por la cual tendremos buen rescate, manteniendo al hombre como rehén y quien sabe, lo mismo surge una amistad entre ambas culturas...
También dirigí a un grupo de personas novatas casi el primer capitulo entero de Los Hongos de Yugoth, son mi familia política y aunque alguno tienen bastante experiencia en juegos como AD&D, era la primera vez que probaban Cthulhu, pero en su mayor parte eran bastante novatos cuando no vírgenes en el rol, si se me permite la expresión... (que demonios creo que haré una entrada sobre los novatos roleros...)la cuestión fue que cenamos comida china, hicimos las fichas y les puse un poco en situación, y lo hicieron bastante bien, la verdad es que la aventura me gusto muchisimo en su desarrollo, aunque como siempre voy cambiando cosas conforme los jugadores van haciendo lo que desean a su aire.
Están a punto de descubrir la suerte de Paul LeMonde, pero aun les faltan algunas piezas...
La sensación final de esta sesión con este grupo tan especial fue muy buena y según me han informado luego ellos, o directamente mi novia haciendo de espía, es que les ha gustado muchísimo y ya quieren poner otra sesión para el 5 de octubre... hay que considerar que son personas con trabajos serios, familias, hijos, compromisos... por lo que he programado la campaña para todo lo que dura un curso académico con una sesión al mes aproximadamente.
En definitiva creo que este último fin de semana aunque siguiera con mi muleta ha resultado muy provechoso... ahora tocar dar el do de pecho en otros campos, pero no pienso olvidaros!!!!

sábado, 14 de septiembre de 2013

Paga la posada

¿Os habéis dado cuenta de una cosa simple pero curiosa? Todos los personajes sin excepción, no importa que sean de D&D, Rolemaster, Elric, o de juegos más modernos como Cthulhu, Cyberpunk, Exo, Faddins... todos y cuando digo todos me refiero a TODOS, sin importar alineamiento, o lo que hayan hecho, ya hayan derrotado a chamanes orcos, expulsado a señores no muertos, aplastado demonios, matado dragones, conquistado planetas... todos pagan la posada (o su equivalente, por necesidad centrare el articulo de "humor" más en lo medieval fantástico, pero es extrapolable a cualquier ambientación)

viernes, 13 de septiembre de 2013

Hoy presentamos: Ansia de Saber

Este modulo, el único que he escrito para Aquelarre, cuenta una historia de terror, dentro de un monasterio en el camino de Santiago, la escribí para complementar la campaña de la danza macabra, la cual me parecía demasiado sosilla, y decidí dar un toque de color introduciendo a un peregrino un tanto peculiar.
La aventura tiene lugar cuando los jugadores llegan a un monasterio, que puede o no estar en el Camino de Santiago, y comienza a haber una serie de misteriosas y desagradables muertes...
Además el modulo deja abierto que se puedan introducir muchas más historias, con alas del monasterio totalmente cerradas desde hace un siglo o unas catacumbas donde yo hice que se encontrase un alma en pena de una niña que había sufrido los abusos de los monjes hacía ya varias generaciones y había sido encerrada allí, junto a un goul llamado Antonibus, que se alimenta de los vivos... esta escena complementaria (comentada en el modulo) hizo las delicias y puso nerviosos a varios de los jugadores, a los cuales y a pesar de que alguno esta muy lejos hoy en dia, les dedico esta aventura.

Ya lo sabes si buscas una aventura de aquelarre con asesinatos, misterio, un malo que les de morcilla durante la campaña que estes jugando... no sigas buscando, la has encontrado...

miércoles, 11 de septiembre de 2013

Mis articulos en la revista la voz de Arkham

Hace ya unos pocos años inicie un proyecto que me enriqueció bastante con unos amigos, de hecho me hizo estrechar lazos con unas personas y cortarlos con otras, pero eso es otra historia y las envidias son muy malas...
La cuestión es que en 2008 comenzamos la andadura de hacer un pequeño fanzine de rol en Córdoba, intentando unir a la gente del mundillo en la ciudad, utilizando este método como primer catalizador, iluso de mí, pero bueno al menos nos sentimos como padres putativos de un par de webs bastantes famosas que surgieron para querer ser más que nosotros (me hace gracia la gente que lo convierte todo en una competición de popularidad, en lugar de hacer las cosas por placer)... en lo referente a unir el mundillo... de sueños se vive, pues cuando alguien deja de tener sueños para tener solo recuerdos se convierte en un anciano.
La revista llamada La Voz de Arkham, estuvo varios años en las tiendas de la ciudad, con dos temporadas, la primera totalmente amateur y la segunda mucho mas pulida y con deposito legal en la central de la Junta de Andalucia donde había que entregar, no recuerdo ya si 4 o 5 ejemplares de cada numero.
El dinero para subvencionar la impresión y distribución era a partir de la publicidad, 10 euros por la contraportada y luego entre 3 y 8 euros por publicidad en el interior, y de 50 céntimos su venta, además de un dinero que pusimos los fundadores para comenzar a trabajar.
A pesar de que todo iba bastante bien, siempre era yo quien se daba el trabajo de maquetar, de llevar a impresión y de distribuir, incluso de poner dinero de mi bolsillo, teniendo que estar a veces practicamente dando latigazos a los otros redactores y lidiando con los dibujantes, trabajo que si hubiera estado remunerado todavía diría; "bueno al menos gano algo", pero finalmente hicimos una reunión entre todos y decidimos que cada etapa tiene un final, y cada uno queríamos seguir haciendo nuestros propios proyectos, La Voz de Arkham nos había valido para mucho y en muchas ocasiones, habíamos aprendido a trabajar, a redactar y a ver que hay no al otro lado de la pantalla sino casi de las imprentas... de modo que fue una experiencia muy positiva y aun hoy muchos de los que escribíamos aquella revista somos intimos amigos, aunque otros ya no estén en nuestras vidas (los menos por fortuna).
Pero todo esto lo escribo por que quiero recuperar esos artículos, algunos buenos, otros no tanto, pero que escribí con mucha ilusión y que ahora puedo republicar utilizando este medio, aventuras, ideas, trabajos de investigación... que escribí y que ahora espero volver a poner a la posposición de todos, pero aun más allá ya que hablaré con los antiguos redactores con quienes mantengo contacto no por publicarlos yo, si los quieren, sino también por si ellos mismos en sus paginas o como quieran quieren ir publicando su material... de modo que empezarán a aparecer mas cositas en el blog, aunque ahora mismo pretendo que haya unas dos entradas a la semana a partir de la semana que viene, pues este ritmo no se puede seguir eternamente...

No esta muerto lo que yace eternamente...