El libro se compone de 52 páginas contando portada y contraportada y con diferentes secciones.
- Introducción: Donde se presenta la aventura y se dan algunas indicaciones
- Capitulo I, Un trabajo de poco lustre: Donde los personajes son contratados para acabar con un grupo de hombres en las calles oscuras de Madrid...
- Capitulo II, Un asunto de Cuernos: Los personajes correrán una aventura durante una corrida de toros en la plaza mayor...
- Capitulo III, La flecha de Cupido: Uno de los personajes se enamora de una joven muchacha y se entra al servicio de su madre...
- Capitulo IV, Asalto al convento: Pues eso un asalto a un convento para rescatar a una monja...
- Capitulo V, La puerta del amor: Una obra de teatro en el corral del príncipe, con cruce de espadas reales y una fiesta de cumpleaños donde los personajes no son del todo... invitados...
- Capitulo VI, La llave del infierno: El portillo de las animas, una tumba y un secuestro llevaran a los jugadores por todo Madrid
- Capitulo VII, El tesoro del almirante: Un dungeon al más clásico estilo, mientras se acerca el desenlace...
- Capitulo VIII, El último entierro de Kulkulkan: Donde el juego termina, mueren ellos o sus enemigos, terminando en un duelo a espada en la Puerta de la Vega
- Apéndice 1, Personajes: Una descripción de los PNJs más importantes así como sus habilidades
- Apéndice 2,Equipo: Una lista con precios y equipo para la campaña. Estos precios no son reales, son adaptados al equilibrio del juego.
- Apéndice 3, Madrid: Una pequeña guia de una página para que los jugadores sepan moverse por Madrid.
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